Middle, Senior Unity Technical Artist

Проект в рамках послуги Підбір персоналу

Рік реалізації: 2022

Спеціалізація компанії: Міжнародна компанія, започаткована у 2018 році, наразі має свої офіси в Україні, Ізраілі, Румунії, Польщі. Бізнес входить в ТОП-5 по розробці casual ігор для мобільних платформ, основний рушій – Unity engine. Продукти компанії набирають попиту серед мільйонів користувачів/ Компанія має мікросервісну архітектуру активно використовує сучасні cloud рішення.

Штат: до 300 співробітників

Задачі:

•Щільна співпраця з командами художників, дизайнерів, аніматорів, та командами розробників ігор.
• Дослідження та розробка технічних рішень для проєкту
• Налагодження робочих процесів артпідрозділу
• Підтримка художників та інженерів у процесі розробки 3D-мистецтва
• Допомога в asset performance та validation
• Розв’язання технічних питань під час розробки
• Вирішення та розробка програмного забезпечення та інструментів, необхідних для створення ігор
• Розробка та підтримка ресурсів і конвеєрів разом із програмістами
• Портування готового арту на ігровий движок
• Забезпечення повної візуальної роздільної здатності остаточного зображення
• Робота в межах ігрового движка, контроль розмірів файлів, кількості полігонів і швидкості завантаження
• Забезпечення виконання стандартів, визначених керівниками підрозділів
• Підготовка та проектування систем персонажів (скелети, одяг, emitters ефекти та ragdoll
колізії)
• Оптимізація середовища та встановлення фізичних бар’єрів
• Підвищення продуктивності частоти кадрів і пам’яті
• Контроль продуктивності гри
• Ведення технічної документації

Статус проекту: успішна трудова діяльність на підприємстві замовника