Middle, Senior Unity Technical Artist

Проект в рамках услуги. Подбор персонала

Год реализации: 2022

Специализация компании: Международная компания, начатая в 2018 году, имеет свои офисы в Украине, Израиле, Румынии, Польше. Бизнес входит в ТОП-5 по разработке casual игр для мобильных платформ, основной двигатель – Unity engine. Продукты компании набирают спрос среди миллионов пользователей/ Компания имеет микросервисную архитектуру активно использует современные cloud решения.

Штат: до 300 сотрудников

Задачи:

•Плотное сотрудничество с командами художников, дизайнеров, аниматоров и командами разработчиков игр.
• Исследование и разработка технических решений для проекта
• Настройка рабочих процессов артподразделения
• Поддержка художников и инженеров в процессе разработки 3D-искусства
• Помощь в asset performance и validation
• Решение технических вопросов при разработке
• Решение и разработка программного обеспечения и инструментов, необходимых для создания игр
• Разработка и поддержка ресурсов и конвейеров вместе с программистами
• Портирование готового арта на игровой движок
• Обеспечение полного визуального разрешения окончательного изображения
• Работа в пределах игрового движка, контроль размеров файлов, количества полигонов и скорости загрузки
• Обеспечение выполнения стандартов, определенных руководителями подразделений
• Подготовка и проектирование систем персонажей (скелеты, одежда, эффекты эффектов и ragdoll
коллизии)
Оптимизация среды и установление физических барьеров
• Повышение производительности частоты кадров и памяти
• Контроль производительности игры
• Ведение технической документации

Статус проекта: успешная трудовая деятельность на предприятии заказчика